Produit chimique hautement préoccupant : Rien
Thème : Animaux et nature,Transport,Fantasy & Science-Fiction,Professions,Sports,Musique
Avertissement : NON
Numéro de modèle : Jouet de Puzzle d’éducation précoce
Recommander l'âge : 3-6 ans, 6-12 ans, 14 ans et plus
chauffeur : 2 ANS Jouets éducatifs
Jouet pour fille de 4 à 6 ans : Ergothérapie pour enfants
cloche : Ensemble d'outils pour enfants Montessori
jeux éducatifs pédagogie montessori : bébé montessori
ÉDUCATIF ENFANT BRIQUEDO : fille de cuisine pour enfants
Améliorez l'expérience d'apprentissage précoce de votre enfant avec ce jouet labyrinthe thématique captivant — conçu pour combiner plaisir et éducation de manière transparente. Présentant un labyrinthe vibrant, semblable à un jeu, avec des éléments colorés et accrocheurs et des symboles emblématiques, cette activité transforme l'apprentissage en une aventure agréable tout en favorisant le développement cognitif.
Conçu pour les étapes de développement, il comprend un guide d'entraînement à la tenue du stylo—aidant les enfants à apprendre la prise correcte et à améliorer leur motricité fine—parfait pour préparer à l'écriture précoce. Le système de classification des couleurs intégré avec des emplacements dédiés pour les perles facilite la reconnaissance des couleurs, le tri et les compétences organisationnelles—idéal pour favoriser la discrimination visuelle et la flexibilité cognitive.
Ce jouet d'apprentissage interactif est fabriqué à partir de matériaux sûrs, durables et adaptés aux enfants, garantissant un plaisir durable et la sécurité pendant les sessions de jeu actif.. Ses défis de labyrinthe captivants stimulent la concentration, améliorent la focalisation et favorisent les compétences en résolution de problèmes, encourageant la pensée indépendante et l'exploration pratique.
Parfait pour les enfants d'âge préscolaire, l'éducation de la petite enfance et les centres d'apprentissage STEM, ce labyrinthe favorise la croissance développementale dans un format motivant et captivant.. Utilisez-le à la maison, en classe, ou dans le cadre d'activités d'enseignement à domicile, faisant de l'apprentissage une expérience mémorable et productive pour les enfants désireux de découvrir, d'explorer et d'apprendre par le jeu.