- Klassischer Ratespaß: Fesselndes „Wer bin ich?“-Spiel, bei dem die Spieler Ja/Nein-Fragen stellen, um die geheime Figur des Gegners zu erraten, und das endlosen Spaß für Familien-Spieleabende und Partys bietet.
- Bildung & Gehirntraining: Fördert auf spielerische Weise logisches Denken, deduktives Schlussfolgern, Konzentration, Kommunikations- und soziale Fähigkeiten, perfekt für die intellektuelle Entwicklung von Kindern.
- Eltern-Kind-Interaktiv: Ideales 2-Personen-Spiel zur Stärkung der Eltern-Kind-Bindung, zur Förderung der persönlichen Interaktion und zur Reduzierung der Bildschirmzeit für Kinder.
- Sicher und tragbar: Hergestellt aus kinderfreundlichem Material mit glatten, abgerundeten Kanten; Kompaktes und leichtes Design für den Gebrauch zu Hause, auf Reisen, im Freien und im Klassenzimmer.
Für alle Altersgruppen, breite Anwendbarkeit
Geeignet für Herausforderungen für alle Altersgruppen von 3 bis 99, Spaß für Jung und Alt,
Es ist ein tolles Spielzeug für interaktiven Familienspaß.
Herausfordernd und gehirnfördernd, lustig und fesselnd
Mehrschichtiges Gameplay, das durch Fragen zu Antworten führt, ermöglicht
Kindern schrittweise logisches Denkvermögen zu vermitteln; ein gut gestalteter,
wissenschaftlich fundiertes Spielzeug.
Einfache Regeln, Großer Spaß
Leicht verständliche Regeln machen das Spiel unkompliziert und sorgen für hohen Spielspaß.
und intensive kompetitive Herausforderung.
Denksportaufgabe, Gehirntrainer
Analysiere, deduziere und probiere mehrere Ansätze aus, wobei du auf Schlüssel achtest
Hinweise aus bekannten Mustern; ein großartiges Lehrmittel für die frühe kognitive
Kompetenzentwicklung.
Einführung in das Spiel:
Setze ein unbekanntes Ziel. Beide Spieler stellen abwechselnd Fragen, um das zugewiesene Muster des Gegners zu erraten, und trainieren dabei Logik und Denkvermögen.. Der erste Spieler, der richtig rät, erhält einen Punkt. Der erste Spieler, der 5 Punkte erreicht, gewinnt.
Gameplay Einführung
Der blaue Spieler und der rote Spieler installieren zuerst die kleine Karte (wie gezeigt) im Aktivitätsbereich bzw.
Durch abwechselnde Frage-und-Antwort-Runden ergibt sich die Antwort allmählich.
Sobald du denkst, den geheimen Charakter deines Gegners zu kennen, warte, bis du wieder an der Reihe bist, und nenne dann direkt deine Vermutung, anstatt eine Frage zu stellen.
Wenn du richtig rätst, erhältst du einen Punkt.
Die Namen auf den Charakterkarten sind auf Englisch, was Kindern helfen kann, die richtige englische Rechtschreibung und Aussprache zu lernen.
Spielstart
Das Spielbrett erfordert, dass beide Spieler Rücken an Rücken sitzen und das Muster auf der dem anderen Spieler zugewandten Seite nicht sehen können.. Beginnen Sie mit Fragen und Antworten.
Wenn der Rote Spieler fragt: """Ist es ein Mann?"""" und der blaue Spieler antwortet: """Nein,"""
Dann legt der rote Spieler alle männlichen Charakterkarten auf seinem eigenen Spielbrett in Reihenfolge ab.
Jetzt ist Blue an der Reihe. Sie stellen auch Fragen auf die gleiche Weise.
(Bei der Beantwortung müssen die Spieler dem anderen Spieler nur mit „Ja“ oder „Nein“ antworten.)
Die verbleibenden offenen Fragen dienen der weiteren Befragung und Beantwortung.
(Denke nach und stelle Fragen basierend auf den Mustern auf deinem Spielbrett, da beide Spieler identische Sätze von Mustern haben.)